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閱設計
設計師的日常工作觀
2015/04/01 by Upaper
作為設計師的工作態度是什麼?假如說設計師都是「勤奮向上、自強不息」,似乎是超人才可能辦到的事情,我認為「設計師」也是正常人,雖然擁有較佳的觀察力及美感,也需要不斷地灌注養分,需要適時的休息及充電,不然「良田」也是會變成「荒漠」的。



對我而說,工作分成兩個時期,首先稱為「遊手好閒」期。「遊手好閒」當然不是在整天在公司遊蕩,而是思緒上的整理及放空,分析品牌或品牌的問題點。例如:品牌設計、產品設計,甚至是酒店的設計案,接觸的產業十分的廣泛,在案子發想的初期,必須以多方的角度思考。這段時間,通常不在電腦前,或許在塗鴉本上記錄一些想法,或許把玩一下桌上的樣品、或許泡一杯茶,甚至流連在書店,為的是拼湊邏輯的拼圖。



第二個時期是什麼呢?更誇張的稱為「手腳並用」期吧!這時設計已有框架,需要各種方式使思考從腦海中成為真實,透過畫草圖、2D或3D效果圖,甚至用做模型的方式,驗證設計的可行性,找出可以改善的地方。有了明確的設計方案,緊接進行工廠的打樣及試做,評估產品的成本、效益。這段時間可說是非常繁忙,可能要白天跑工廠,晚上改圖,但是也不是所有的案子都如此順遂喔,常有方向調整或是創意從頭再來,所以設計師們又要從「遊手好閒」到「手腳並用」不斷地循環,但這樣的運作模式是在時間充分允許下,所以當時間不夠時,對設計師來說又是盡在不言中了。







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